Игры

Что бы не унывать и постоянно поддерживать себя в хорошей форме не обязательно поднимать тонны железа и часами изнурять свое тело длительными тренировками, можно просто прийти в наш клуб и попробовать себя в роли настоящего бойца спецподразделения. На ваш выбор представлены пейнтбол (Paintball) и страйкбол (Airsoft). Кроме того, это отличный способ развеяться после душного офиса и отвлечься от рутины рабочих будней.

Пейнтбол (Paintball)  - это игра с использованием пневматических ружей, стреляющих желатиновыми шариками, наполненных водорастворимой краской. В ходе игры, используя искусственные укрытия на игровом поле, команды соперников стараются поразить друг друга шариками с краской. При попадании в части тела или в инвентарь желатиновый шарик раскалывается, оставляя яркий след краски.

Cовременная история пейнтбола начинается в июне 1981 года, но, несмотря на это впервые ружья, стреляющие краской, были применены в 1878 году во Франции, т.е. более 120 лет назад.

В конце 19 века Франция предприняла ряд колониальных экспедиций в Северной Африке. Армия несла тяжелые потери в результате развернувшейся партизанской войны. Перед войсками встала проблема "зачистки" населенных пунктов. И вот тогда лейтенантом французской армии Дюруа была разработана программа ближнего боя. Для имитации стрельбы инженер Гюстав Реклю предложил использовать специальные краскометы. Первая модель представляла собой несколько модернизированный пневматический смазочный шприц. Однако вторая была уже собственно маркером и стреляла латексными шариками с краской. Отсюда (правда, значительно позднее) и пошло название "пейнтбол" - "шарик с краской". Поскольку маркер был создан на основе охотничьего ружья, зарядка производилась с казенной части. Перед каждым выстрелом взводился рычаг газового механизма (примерно такой же, как и на современных пневматических винтовках). Но просуществовал тогдашний пейнтбол недолго. Вскоре после краха Панамской авантюры в 1888 году, было прекращено финансирование программ ближнего боя во Франции.

О пейнтболе вспомнили накануне II Мировой Войны в фашисткой Германии. В 1939 году для имитации автоматического оружия группа инженера Циммермана разработала модель SPHW с подачей шаров из вертикального подпружиненного магазина. Источником газа служил серийный одноразовый баллон, которого хватало на 200-250 выстрелов. Шары сначала выпускали по французскому "рецепту", а затем их стали производить на предприятии "Bauer" из желатина, наполняя гуашью. Другими словами, изделие SPHW по всем основным параметрам было современным маркером. Единственным недостатком являлось лишь превышение скорости вылета шарика свыше 100 м/с, что приводило к значительным травмам во время учений. Однако новинка была воспринята прохладно. Идея была бы похоронена, если бы лично Гитлеру не пришла в голову мысль захватить с воздуха форт Эбен-Эмаэль, расположенный между бельгийским Льежем и голландским Маастрихтом и занимавшим стратегическое положение в оборонительной линии "Мажино".  Десантно-штурмовая группа "Гранит" в ноябре 1939 года приступила к тренировкам на полномасштабных макетах форта. В ходе учений использовалось более 200 маркеров SPHW. А уже 10 мая 1940 года 85 десантников в ходе 30-часового боя вынудили к сдаче гарнизон форта численностью 1200 человек. Эта операция и по сей день входит во все учебники воздушно-десантных войск. После войны один из инженеров группы Циммермана эмигрировал в США, где и приспособил свою разработку для маркировки деревьев (или, по некоторым данным, скота).

В 1981 году три товарища - биржевые брокеры из Нью-Йорка Чарльз Гэнс и Хейс Ноэль и владелец лыжного магазина Роберт Гарнси - прикупили по случаю пистолеты, которыми лесорубы метили деревья. Легкие на подъем, американцы решили, что маркеры используются не совсем по назначению. Друзья обожали фильмы про войну, поэтому бой состоялся немедленно - 27 июня в штате Нью-Хэмпшир. Помимо инициаторов в нем приняли участие еще девять человек. А уже в 1998 году, менее чем через 20 лет, в США шесть миллионов человек хотя бы однажды сыграли в пейнтбол (журнал "American Sports Data").

 С 1991г пейнтбол развивается в Европе, позже и в России. Современный пейнтбол представлен четырем направлениями:
- пейнтбол коммерческий; 
- пейнтбол спортивный;
- пейнтбол тактический;
- пейнтбол прикладной.

Об "играх" спецслужб, по понятным причинам, широко не сообщается. Спортивный пейнтбол - занятие весьма специфическое, да и зрелищность, что называется "на любителя". Основная привлекательность пейнтбола как раз и заключается в его доступности. Абсолютное большинство пейнтбольных игр - это игры обычных людей, желающих развлечься и получить удовольствие. Специальной подготовки для игры не требуется. На победу никак не влияют возрастные и должностные преимущества.

Дальнейшим развитием пейнтбола стали Большие Сценарные Игры. Это самое веселое мероприятие в пейнтболе, когда воюют одновременно несколько сотен игроков на большом пространстве в течение нескольких часов. В отличие от обычных игр, целью участников БСИ является не поражение всех соперников, а выполнение заранее оговоренных "миссий". Например, "освобождение заложников", "захват плацдарма" и т.д. При этом пораженные игроки возвращаются в игру после отбытия 10-20 минут в специальных штрафных зонах.

Пейнтбол можно разделить на несколько форм:

Страйкбол (Airsoft) зародился в конце 80-х годов в Японии для обучения полицейских формирований обращению с оружием.  Были созданы точные копии боевого оружия, большинство этих копии имеют не только внешнюю схожесть с огнестрельным оружием, но и имеют такую же массу, скорострельность, принцип сборки и разборки. В России точкой отсчета жизни страйкбола принято считать 1997 год, хотя первая игра была проведена 13 июля 1996 года членами клуба военно-исторической реконструкции «Московский драгунский полк».

О каждой из этих форм читайте в данном разделе.

Календарь событий
/
Разработка сайта «СофтМажор»